5スロの話な。
パチスロ「サクラ大戦4 熱き血潮に」初打ち感想。
今後、打つことはないだろうな。ART間1000Gハマりくらいの状態なら、打つかも。
打たないであろう理由は後述するけど、5スロだと、設定1だろうと思うと、通常時が楽しめるかが重要で、サクラ大戦に対して思いれがない私は、辛い。
作品への思い入れの話もあるけど、好感度システムが辛かった。
通常時が辛すぎた。
通常時は、4つの好感度メーターを貯めて、それぞれのどれかが100%を越えたら、CZ抽選が行われる。今日が初打ちだったんだけど、今まで、その様子は見ていた。
やってみた結果、想像以上に好感度ポイントが貯まらない。おそらく、強力な特価ゾーンもあるんだろうけど、私が体験した、風船を割るやるつも、アドベンチャータイムも、とても自力感にあふれる感じだった。ヒキの問題もあるんだろうけど、一度入って、20ポインツ(%)も貯まれば御の字なんじゃないだろうか。
レア役とかでも貯まるけど、例えば、スイカを引いて、+3ポイントとかそんなの。じゃあ、スイカを33回引かないとダメなのか?と、絶望的になった。
リアルボーナスもないから、とにかく、ポイント待ちと、CZ抽選待ちと、CZも自力解除だから、とにかく、しんどい。まあ、ここはヒキなので、私がヒキ弱いってのもある。
通常時のしんどさ。
ぶっちゃけ、初当たり確率や、CZ確率を調節して、ハズレでも最低1ポイントくらい貯まるように、すべきだったんじゃないかと思う。
ハズレは無理でも、リプレイやベルでもポイントが貯まれば、少なくとも、G数を進める楽しみが生まれたと思う。
特価ゾーンなどで乗る数などを平均したら、1Gあたり、0.5から1ポイントくらい貯まっている可能性はあるが…。
- 特化ゾーン抽選。
- ゾーンに入っても自力抽選。全然貯まらない時もある。
- ポイントが貯まっても、CZ抽選。
- CZに入っても自力解除。
まあ、ARTが遠い。例えば、まどか☆マギカ2のCZから、ARTの流れを書いてみると。
- (主に)スイカ、強チェリーでCZ抽選。
- CZに入れば、自力解除。
つまり、サクラ大戦では、まど2ではスイカや強チェリーで一発で抽選してるのを、ポイントを貯める作業を経ているわけか。
まあ、ただのゲーム性の違いなんだけど、私は、まど2の方が好きだな。
天井狙いもしんどい(´;ω;`)
私は、700Gぐらいで終わっている台をエナって、1300Gで天井到達でARTだった。天井は、G数じゃなくて、好感度マックスでのARTスルーを9回後に、10回目の好感度マックスで、ART突入。
スルー回数は液晶上に表示されないから、G数ハマりから推測するしかない。そして、G数天井じゃあないから、「あと何G」という感覚では、天井狙いができない。
さらに、思ったほど、ポイントが貯まらないってので、かなり、キツかった。だったら、打つなよって話だけど、本当にそうだと思う。
ART突入。
ARTも自力感あふるる感じで、おそらく、かなりのG数が続くポテンシャルはありそう。以下が今日の結果。
ここまで、投資800枚。ART終了後に即やめ。
今後は…。
1000Gハマリ具合の状態で落ちてたら、打つかも。楽しいところを経験できなかったけど、通常時が私にはキツかったから、打たないでしょうなあ。どれかのポイントが90%くらいになってても、多分、打たないと思う。10ポイント貯めるのも、けっこう、G数かかったし。
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