昨日も2.5スロで全ツッパ。
パチスロまどか☆マギカ2のリーチ目の面白さ。
画像でお伝えするとこんな感じ。
一見弱チェリーだけど、そうじゃない出目。
一見強チェリーだけど、そうじゃない出目。
第一リールに赤7が二つとも入るのは、何らかに当選している時だけです。
赤7がVの字に並ぶのも、当選している時だけだと思います。
赤7が揃ってますが、いわゆる成立ラインじゃないやつ。リーチ目です。
リプレイテンパイからのハズレ。
こちらは、単独ボーナスの出目。レア役演出で、レア役非成立。
リプレイ重複ボーナス。紫7同色が濃厚です。
これらは、リーチ目じゃなくて、演出矛盾。
中段チェリー。
まあ、パチスロやらない人には、なんのこっちゃかもしれないけど、内部的にボーナスが当選してないと出目なんですね。
演出と出目が矛盾していたり、普通は出ない出目が出たりして、ボーナスの当選が分かる。そういうのを逃さず、じっくり楽しんで、写真なんかにおさめてみるのも、楽しいんです。
ボーナス判別の大切さ。
詳しい解析は分からないですが、ボーナス当選から、当選告知までのG数が抽選されていると思われます。連続演出は、突入も込で3Gとか、4Gくらいありますし、突入まで数Gある時もあります。
ボーナスに当選して、7を揃えるのは液晶演出で告知が出てからと勘違いしている人がいますが、まどか☆マギカ2で言えば、当選が確定してから、次ゲームから7を揃えることが可能です。
ベル、リプレイ、レア子役が当選していると揃えられないのですが、そうじゃない時は揃えます。
ボーナス判別をすれば、赤同色、紫同色、異色などを特定できますし、当選告知よりも早く揃えば、余計なG数、コインロスがいらないわけです。
大事なのは、ボーナス当選してからひいたレア子役は、ボーナスやCZ抽選などは行わないということです。仮にボーナス判別をしたとして、毎回平均2Gくらい短縮していたとしたら、100回ボーナスをひいたら、200Gです。
意味のない200Gの抽選や、コインロスは、長い目で考えると、勝ちに関わって来るのじゃないかな?と。
まあ、200Gなら、スイカを2回くらいひけるかもしれないG数です。CZに当選できるかも…???
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