2012-09-13から1日間の記事一覧
例えば、グラフィックをレトロにすれば、レトロなゲームになるか?と考えた時に、ハードの限界に挑んだプログラム術やアイデアとかもゲームの雰囲気に影響していると思う。FF3の飛空艇の高速移動とか、メタル・スレイダー・グローリーの表情のスプライト表示…
例えば、グラフィックをレトロにすれば、レトロなゲームになるか?と考えた時に、ハードの限界に挑んだプログラム術やアイデアとかもゲームの雰囲気に影響していると思う。FF3の飛空艇の高速移動とか、メタル・スレイダー・グローリーの表情のスプライト表示…